Fiche technique
Gardien de l'heure
Hour Keeper
Élite, répète ses coups selon un cycle.

Fais glisser pour le tourner, molette ou pincement pour zoomer.
- Vie
- 368
- Dégâts
- 28,7
- Vitesse d'attaque
- ×1,42un coup toutes les 0,7 s
- Vitesse de déplacement
- 0,26
Comment il combat
Toutes les 5 secondes, à moins de 5 blocs, il inflige le mal du cycle en cours pendant 4 secondes au niveau II : poison, puis faiblesse, lenteur et faim, qui changent toutes les 2 minutes.
- Les élites laissent toujours leur butin courant et donnent 5 âmes au joueur qui porte le coup fatal.
- 6 d'armure, 60 % de résistance au recul, 20 points d'expérience. Il repère les joueurs jusqu'à 32 blocs.
- Les élites ne disparaissent jamais.
Attaques
Ses attaques à elle, qu'aucune autre créature ne partage. Elle choisit parmi elles, jamais deux fois la même d'affilée, et chacune a une préparation lisible avant de frapper.
- Glas de l'heureRecharge 4,93 s
- Envoie 3 ondes de choc jusqu'à 7 blocs, 70 % des dégâts chacune. Saute pour les éviter.
- Aiguille d'horlogeRecharge 2,82 s
- Touche tout ce qui est devant elle à 5 blocs, 100 % des dégâts et repoussé.
- EngrenagesRecharge 4,23 s
- T'attrape à portée de bras : immobilisé 2 s et 60 % des dégâts, puis Lenteur V 2 s.
- RembobinageRecharge 8,45 s
- Se protège : Résistance II 3 s, regagne 20 % de sa vie.
Butin
| Butin | Chance | Quantité |
|---|---|---|
| 100 % | 1 ou 2 |
Où il apparaît
- 6 % des créatures qui apparaissent dans son monde
- 10 poids d'apparition
- 1 par groupe
Quêtes
- Hors saisonBattre un Gardien de l'heure.
Succès
- Pile à l'heureVaincre un Gardien de l'heure.Combat
