
Systèmes
Ce qui te garde en vie, ce que tu échanges contre de la puissance, comment ton équipement grandit, et ce qui t'attend après l'histoire. Tout fonctionne pareil en solo et sur serveur.
Survie
Poupée de vie
Tu portes une poupée faite de couches. Elle reçoit sa première couche à la chute de la Reine des spores, une deuxième après le Mangeur de lumière et une troisième après le Maître des saisons. Chaque boss vaincu restaure une couche, et l'Autel des âmes en reconstruit une pour 50 âmes et 4 ressources rares du monde où tu es.
Quand tu meurs
- 1Si ta Poupée de vie a encore une couche, elle se brise et tu te relèves sur place. Une poupée peut te sauver au plus une fois par minute.
- 2Sinon tu meurs, et un coffre de mort garde ton inventaire là où tu es tombé. Il ne disparaît jamais ; dans une arène de boss, il t'attend à l'entrée.
- 3Si tu as posé un Berceau d'âme chargé dans ce monde, tu te réveilles à côté.
- 4Sinon, tu es renvoyé dehors, à ton point de réapparition habituel.
Berceau d'âme
Un petit berceau en bois peint qui te permet de réapparaître dans un monde. Il contient 3 charges ; donne-lui une ressource de ce monde et 5 âmes pour en ajouter une. Un seul berceau actif par joueur et par monde.
4Planches de chêne
1Fil de laine
2Racines
Fil de retour
Te ramène au Bloc-monde. Tu peux aussi simplement revenir sur le Seuil où tu es arrivé.
2Fil de laine
1Perle de l'Ender
Un Bloc-monde cassé
Casse un Bloc-monde et tous ceux qui sont dedans sont expulsés sans dommage. Le bloc devient une Poupée fêlée liée à ce monde précis : repose-la et le monde revient avec ses bases et ses coffres, instable pendant 20 minutes. C'est aussi comme ça qu'on déplace un monde.
