
Boss
Onze combats, tous construits pareil : une annonce lisible, une attaque rapide et dangereuse, puis une ouverture. Frappé pendant son ouverture, un boss subit 1,5 fois les dégâts ; en dehors, seulement les trois quarts. Chaque attaque a son animation : le boss montre le coup qui vient pendant l'annonce, frappe, puis reste ouvert et épuisé exactement le temps de l'ouverture. Chaque combat s'ouvre sur une courte cinématique : bandes noires, la caméra qui se tourne vers le boss, sa carte-titre.


La Surface
Gardien du bloc
- Vie, en solo
- 300
- Coup fort
- 12
- Annonce
- 1,5 s
- Ouverture
- 3 s
Attaques

1Coup de poingLégère · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
2Onde de chocMoyenne · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
3Bloc arraché et lancéSignature · 3 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleSe reconstruit avec l'arène
Phases. Phases à 50 % de sa vie.
Noyau du Gardien et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'autelLe Sanctuaire du Gardien- 1Suis le croquis du Parchemin jusqu'au Sanctuaire du Gardien, sur la Surface.
- 2Utilise l'autel du sanctuaire : le Gardien du bloc se dresse. Aucune offrande n'est nécessaire.
- 3Accroupis-toi en utilisant l'autel pour le combattre à nouveau.


Monde 1 Jungle toxique
Reine des spores
- Vie, en solo
- 500
- Coup fort
- 12
- Annonce
- 1,5 s
- Ouverture
- 3 s
Attaques

1Racine sous les piedsLégère · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
2Nuage toxiqueMoyenne · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
3Appel de SporelinsSignature · 3 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleCocon à briser par ses nœuds
Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.
Noyau de la Reine et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'antreLa Ruche- 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
- 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
- 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
- 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.
Cœur d'antre


Monde 2 Filons géants
Titan de cendre
- Vie, en solo
- 675
- Coup fort
- 14,4
- Annonce
- 1,5 s
- Ouverture
- 3 s
Attaques

1Coup de marteauLégère · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
2Projection de cendreMoyenne · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
3Lave montanteSignature · 3 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleArmure fondue, cœur exposé
Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.
Noyau du Titan et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'antreLa Halle-forge- 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
- 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
- 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
- 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.
Cœur d'antre


Monde 3 Donjon sans fin
Grand Geôlier
- Vie, en solo
- 911
- Coup fort
- 17,3
- Annonce
- 1,5 s
- Ouverture
- 3 s
Attaques

1Chaîne tiréeLégère · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
2Cage au solMoyenne · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
3Murs mobilesSignature · 3 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleL'arène devient une cellule
Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.
Noyau du Geôlier et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'autelL'autel de l'arène- 1Fabrique l'offrande Entrave scellée à la station Table du Geôlier.
- 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
- 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
- 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.
Entrave scellée (Offrande, Table du Geôlier)
6Fragment scellé
1Clé de donjon
2Chaîne en fer


Monde 4 Archipel des tempêtes
Roi des tempêtes
- Vie, en solo
- 1 230
- Coup fort
- 20,7
- Annonce
- 1 s
- Ouverture
- 2,5 s
Attaques

1BourrasqueLégère · 0,5 s d'annonceVoir en 3D
2Éclair annoncéMoyenne · 1 s d'annonceVoir en 3D
3Îlot détruitSignature · 2 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleCombat sur des débris
Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.
Noyau du Roi et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'autelL'autel de l'arène- 1Fabrique l'offrande Encensoir d'orage à la station Forge à foudre.
- 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
- 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
- 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.
Encensoir d'orage (Offrande, Forge à foudre)
4Essence de tempête
2Cristal céleste
2Membrane de raie


Monde 5 Profondeur sans lumière
Mangeur de lumière
- Vie, en solo
- 1 661
- Coup fort
- 24,9
- Annonce
- 1 s
- Ouverture
- 2,5 s
Attaques

1Griffe dans le noirLégère · 0,5 s d'annonceVoir en 3D
2Extinction de lumièresMoyenne · 1 s d'annonceVoir en 3D
3Charge silencieuseSignature · 2 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleRepérage au son seulement
Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.
Noyau du Mangeur et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'antreLa Fosse sans lumière- 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
- 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
- 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
- 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.
Cœur d'antre


Monde 6 Royaume inversé
Ton Double
- Vie, en solo
- 2 242
- Coup fort
- 29,9
- Annonce
- 1 s
- Ouverture
- 2,5 s
Attaques

1Copie de ton coupLégère · 0,5 s d'annonceVoir en 3D
2Copie de ton armeMoyenne · 1 s d'annonceVoir en 3D
3Inversion de gravitéSignature · 2 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleIl adopte ton style de jeu
Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.
Noyau du Double et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'antreLa Galerie des glaces- 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
- 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
- 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
- 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.
Cœur d'antre


Monde 7 Océan sous pression
Léviathan de pression
- Vie, en solo
- 3 027
- Coup fort
- 35,8
- Annonce
- 0,75 s
- Ouverture
- 2 s
Attaques

1Coup de queueLégère · 0,35 s d'annonceVoir en 3D
2ChargeMoyenne · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
3AspirationSignature · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleProfondeur et oxygène aggravés
Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.
Noyau du Léviathan et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'antreLe Temple englouti de la fosse- 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
- 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
- 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
- 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.
Cœur d'antre

Monde 8 Saisons accélérées
Maître des saisons
- Vie, en solo
- 4 086
- Coup fort
- 43
- Annonce
- 0,75 s
- Ouverture
- 2 s
Attaques

1Coup saisonnierLégère · 0,35 s d'annonceVoir en 3D
2Terrain saisonnierMoyenne · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
3Changement de saisonSignature · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleSaisons superposées
Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.
Noyau du Maître et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'autelL'autel de l'arène- 1Fabrique l'offrande Couronne des saisons à la station Atelier du temps.
- 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
- 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
- 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.
Couronne des saisons (Offrande, Atelier du temps)
2Fragment de saison
6Sable temporel
1Conserve de saison

Monde 9 Terre agitée
Cœur du terrain
- Vie, en solo
- 5 516
- Coup fort
- 51,6
- Annonce
- 0,75 s
- Ouverture
- 2 s
Attaques

1Vague de solLégère · 0,35 s d'annonceVoir en 3D
2Mur vivantMoyenne · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
3GouffreSignature · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
- Phase finaleLe sol disparaît par sections
Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.
Noyau du Terrain et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'antreLa Caverne vivante- 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
- 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
- 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
- 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.
Cœur d'antre


Monde 10 L'Atelier géant
L'Inachevée
- Vie, en solo
- 14 894
- Coup fort
- 61,9
- Annonce
- 0,6 s
- Ouverture
- 1,5 s
Attaques

1Trait d'enveloppeLégère · 0,3 s d'annonceVoir en 3D
2Envol d'enveloppeMoyenne · 0,6 s d'annonceVoir en 3D
3Éclat d'enveloppeSignature · 1,2 s d'annonceVoir en 3D
- Enveloppes 1 à 9Chaque enveloppe brisée prend le visage d’un monde précédent et rejoue ses attaques.
- Phase finaleDernière forme minuscule
Phases. Dix enveloppes, une tous les 10 % de sa vie.
Noyau de l'Inachevée et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat
Comment le rencontrer
Boss d'autelL'autel de l'arène- 1Fabrique l'offrande Effigie inachevée à la station Métier final.
- 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
- 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
- 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.
Effigie inachevée (Offrande, Métier final)
6Fil d'Artisan
1Éclat d'Artisan
4Fil de laine
Lire le combat
| Palier | Annonce | Annonce signature | Ouverture |
|---|---|---|---|
| Surface au monde 3 | 1,5 s | 3 s | 3 s |
| Mondes 4 à 6 | 1 s | 2 s | 2,5 s |
| Mondes 7 à 9 | 0,75 s | 1,5 s | 2 s |
| Monde 10 | 0,6 s | 1,2 s | 1,5 s |
Un boss ne prend aucun dégât pendant un changement de phase. Le cocon de la Reine des spores tient tant que ses nœuds ne sont pas brisés.
En groupe
| Joueurs à proximité | Vie du boss |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1,6 |
| 4 | ×2,8 |
| 8 | ×5,2 |
Compté dans un rayon de 48 blocs au réveil du boss. Ses attaques viennent aussi 5 % plus vite par joueur en plus, recompté pendant le combat. Tous ceux à moins de 64 blocs à sa mort partagent la victoire.
