Matriochka

Boss

Onze combats, tous construits pareil : une annonce lisible, une attaque rapide et dangereuse, puis une ouverture. Frappé pendant son ouverture, un boss subit 1,5 fois les dégâts ; en dehors, seulement les trois quarts. Chaque attaque a son animation : le boss montre le coup qui vient pendant l'annonce, frappe, puis reste ouvert et épuisé exactement le temps de l'ouverture. Chaque combat s'ouvre sur une courte cinématique : bandes noires, la caméra qui se tourne vers le boss, sa carte-titre.

Gardien du bloc

La Surface

Gardien du bloc

Vie, en solo
300
Coup fort
12
Annonce
1,5 s
Ouverture
3 s

Attaques

  1. 1Coup de poingLégère · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Onde de chocMoyenne · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3Bloc arraché et lancéSignature · 3 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleSe reconstruit avec l'arène

Phases. Phases à 50 % de sa vie.

Noyau du Gardien et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'autelLe Sanctuaire du Gardien
  1. 1Suis le croquis du Parchemin jusqu'au Sanctuaire du Gardien, sur la Surface.
  2. 2Utilise l'autel du sanctuaire : le Gardien du bloc se dresse. Aucune offrande n'est nécessaire.
  3. 3Accroupis-toi en utilisant l'autel pour le combattre à nouveau.

Ouvrir la fiche

Reine des spores

Monde 1 Jungle toxique

Reine des spores

Vie, en solo
500
Coup fort
12
Annonce
1,5 s
Ouverture
3 s

Attaques

  1. 1Racine sous les piedsLégère · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Nuage toxiqueMoyenne · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3Appel de SporelinsSignature · 3 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleCocon à briser par ses nœuds

Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.

Noyau de la Reine et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'antreLa Ruche
  1. 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
  2. 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
  3. 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
  4. 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.

Cœur d'antre

Ouvrir la fiche

Titan de cendre

Monde 2 Filons géants

Titan de cendre

Vie, en solo
675
Coup fort
14,4
Annonce
1,5 s
Ouverture
3 s

Attaques

  1. 1Coup de marteauLégère · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Projection de cendreMoyenne · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3Lave montanteSignature · 3 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleArmure fondue, cœur exposé

Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.

Noyau du Titan et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'antreLa Halle-forge
  1. 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
  2. 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
  3. 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
  4. 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.

Cœur d'antre

Ouvrir la fiche

Grand Geôlier

Monde 3 Donjon sans fin

Grand Geôlier

Vie, en solo
911
Coup fort
17,3
Annonce
1,5 s
Ouverture
3 s

Attaques

  1. 1Chaîne tiréeLégère · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Cage au solMoyenne · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3Murs mobilesSignature · 3 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleL'arène devient une cellule

Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.

Noyau du Geôlier et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'autelL'autel de l'arène
  1. 1Fabrique l'offrande Entrave scellée à la station Table du Geôlier.
  2. 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
  3. 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
  4. 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.

Entrave scellée (Offrande, Table du Geôlier)

  • 6Fragment scellé
  • 1Clé de donjon
  • 2Chaîne en fer

Ouvrir la fiche

Roi des tempêtes

Monde 4 Archipel des tempêtes

Roi des tempêtes

Vie, en solo
1 230
Coup fort
20,7
Annonce
1 s
Ouverture
2,5 s

Attaques

  1. 1BourrasqueLégère · 0,5 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Éclair annoncéMoyenne · 1 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3Îlot détruitSignature · 2 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleCombat sur des débris

Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.

Noyau du Roi et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'autelL'autel de l'arène
  1. 1Fabrique l'offrande Encensoir d'orage à la station Forge à foudre.
  2. 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
  3. 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
  4. 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.

Encensoir d'orage (Offrande, Forge à foudre)

  • 4Essence de tempête
  • 2Cristal céleste
  • 2Membrane de raie

Ouvrir la fiche

Mangeur de lumière

Monde 5 Profondeur sans lumière

Mangeur de lumière

Vie, en solo
1 661
Coup fort
24,9
Annonce
1 s
Ouverture
2,5 s

Attaques

  1. 1Griffe dans le noirLégère · 0,5 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Extinction de lumièresMoyenne · 1 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3Charge silencieuseSignature · 2 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleRepérage au son seulement

Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.

Noyau du Mangeur et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'antreLa Fosse sans lumière
  1. 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
  2. 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
  3. 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
  4. 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.

Cœur d'antre

Ouvrir la fiche

Ton Double

Monde 6 Royaume inversé

Ton Double

Vie, en solo
2 242
Coup fort
29,9
Annonce
1 s
Ouverture
2,5 s

Attaques

  1. 1Copie de ton coupLégère · 0,5 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Copie de ton armeMoyenne · 1 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3Inversion de gravitéSignature · 2 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleIl adopte ton style de jeu

Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.

Noyau du Double et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'antreLa Galerie des glaces
  1. 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
  2. 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
  3. 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
  4. 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.

Cœur d'antre

Ouvrir la fiche

Léviathan de pression

Monde 7 Océan sous pression

Léviathan de pression

Vie, en solo
3 027
Coup fort
35,8
Annonce
0,75 s
Ouverture
2 s

Attaques

  1. 1Coup de queueLégère · 0,35 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2ChargeMoyenne · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3AspirationSignature · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleProfondeur et oxygène aggravés

Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.

Noyau du Léviathan et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'antreLe Temple englouti de la fosse
  1. 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
  2. 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
  3. 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
  4. 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.

Cœur d'antre

Ouvrir la fiche

Maître des saisons

Monde 8 Saisons accélérées

Maître des saisons

Vie, en solo
4 086
Coup fort
43
Annonce
0,75 s
Ouverture
2 s

Attaques

  1. 1Coup saisonnierLégère · 0,35 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Terrain saisonnierMoyenne · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3Changement de saisonSignature · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleSaisons superposées

Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.

Noyau du Maître et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'autelL'autel de l'arène
  1. 1Fabrique l'offrande Couronne des saisons à la station Atelier du temps.
  2. 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
  3. 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
  4. 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.

Couronne des saisons (Offrande, Atelier du temps)

  • 2Fragment de saison
  • 6Sable temporel
  • 1Conserve de saison

Ouvrir la fiche

Cœur du terrain

Monde 9 Terre agitée

Cœur du terrain

Vie, en solo
5 516
Coup fort
51,6
Annonce
0,75 s
Ouverture
2 s

Attaques

  1. 1Vague de solLégère · 0,35 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Mur vivantMoyenne · 0,75 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3GouffreSignature · 1,5 s d'annonceVoir en 3D
  • Phase finaleLe sol disparaît par sections

Phases. Phases à 66 % et 33 % de sa vie.

Noyau du Terrain et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'antreLa Caverne vivante
  1. 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
  2. 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
  3. 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
  4. 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.

Cœur d'antre

Ouvrir la fiche

L'Inachevée

Monde 10 L'Atelier géant

L'Inachevée

Vie, en solo
14 894
Coup fort
61,9
Annonce
0,6 s
Ouverture
1,5 s

Attaques

  1. 1Trait d'enveloppeLégère · 0,3 s d'annonceVoir en 3D
  2. 2Envol d'enveloppeMoyenne · 0,6 s d'annonceVoir en 3D
  3. 3Éclat d'enveloppeSignature · 1,2 s d'annonceVoir en 3D
  • Enveloppes 1 à 9Chaque enveloppe brisée prend le visage d’un monde précédent et rejoue ses attaques.
  • Phase finaleDernière forme minuscule

Phases. Dix enveloppes, une tous les 10 % de sa vie.

Noyau de l'Inachevée et 100 âmes et 3 Éclats d'enveloppe pour chaque joueur présent au combat

Comment le rencontrer

Boss d'autelL'autel de l'arène
  1. 1Fabrique l'offrande Effigie inachevée à la station Métier final.
  2. 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
  3. 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
  4. 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.

Effigie inachevée (Offrande, Métier final)

  • 6Fil d'Artisan
  • 1Éclat d'Artisan
  • 4Fil de laine

Ouvrir la fiche

Lire le combat

PalierAnnonceAnnonce signatureOuverture
Surface au monde 31,5 s3 s3 s
Mondes 4 à 61 s2 s2,5 s
Mondes 7 à 90,75 s1,5 s2 s
Monde 100,6 s1,2 s1,5 s

Un boss ne prend aucun dégât pendant un changement de phase. Le cocon de la Reine des spores tient tant que ses nœuds ne sont pas brisés.

En groupe

Joueurs à proximitéVie du boss
1×1
2×1,6
4×2,8
8×5,2

Compté dans un rayon de 48 blocs au réveil du boss. Ses attaques viennent aussi 5 % plus vite par joueur en plus, recompté pendant le combat. Tous ceux à moins de 64 blocs à sa mort partagent la victoire.