Matriochka

Fiche technique

Mangeur de lumière

Light Eater

Monde 5, Profondeur sans lumièreBoss

Mangeur de lumière

Fais glisser pour le tourner, molette ou pincement pour zoomer.

Vie, en solo
1 661
Coup fort
24,9
Phases
Phases à 66 % et 33 % de sa vie

Comment le rencontrer

Boss d'antreLa Fosse sans lumière
  1. 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
  2. 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
  3. 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
  4. 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.

Cœur d'antre

Attaques

  1. LégèreGriffe dans le noir
  2. MoyenneExtinction de lumières
  3. SignatureCharge silencieuse
  4. Phase finaleRepérage au son seulement

Il dort dans son antre, à 160 blocs au sud du Seuil. Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre, pour le réveiller. Quand il tombe, le sceau de l'alcôve au trésor se brise et ses coffres se remplissent du meilleur butin du monde ; le cœur se réveille 10 minutes plus tard.

Lire le combat

Attaque légère, annonce0,5 s
Attaque moyenne, annonce1 s
Attaque signature, annonce2 s
Ouverture après une attaque moyenne2,5 s
Ouverture après la signature1,25 s
Pause au changement de phase2 s
  • Attaque signature au plus toutes les 20 secondes, 1 seconde plus tôt par phase.
  • Attaque moyenne au plus toutes les 8 secondes, attaque légère toutes les 4 secondes quand tu es proche ; les deux reviennent un peu plus vite à chaque phase.
  • Chaque phase le rend 10 % plus rapide.

En groupe

Joueurs à proximitéMultiplicateurVie du boss
1×11 661
2×1,62 658
4×2,84 651
8×5,28 637

Compté dans un rayon de 48 blocs au réveil du boss. Ses attaques viennent aussi 5 % plus vite par joueur en plus, recompté pendant le combat. Tous ceux à moins de 64 blocs à sa mort partagent la victoire.

Butin

ButinQuantité
Noyau du Mangeur1
Terre de monde 54

100 âmes pour chaque joueur à moins de 64 blocs. Apparaît dans son arène, réveillé à l'autel. Il ne disparaît jamais.

Ce qu'ouvre sa chute

  • Son noyau ouvre le chemin du monde 6.
  • Ta Poupée de vie gagne une couche.
Ce que révèle sa chute

Le Mangeur de lumière s'éteint de faim. Une deuxième couche pousse sur ta poupée. Le diamant revient. Une présence t'observe.

Quêtes

Aucune quête ne la demande.

Succès

  • Fin du festinVaincre le Mangeur de lumière.Progression
  • Sans flammeBattre le Mangeur sans lumière artificielle.Combat