5Profondeur sans lumière
Aucune lumière, et une jauge de bruit. Chaque lumière que tu poses s'éteint au bout d'une minute : les torches tombent en bâtons, les feux de camp et les bougies s'étouffent, les blocs lumineux deviennent de la Lueur éteinte. Seule la Lueur faible des profondeurs dure, et une Lanterne solaire allumée emporte vingt minutes de lumière avec toi. Courir ajoute 4 de bruit par seconde, marcher 0,6 ; rester immobile retire 1,5, s'accroupir 3. Au-dessus de 50, toutes les créatures à moins de 28 blocs viennent te chercher. Le Baume de silence efface ton bruit.
- 60 savant qu'une lumière apportée s'éteigne
- 50de bruit, et tout vient te chercher
- 20 minde lumière portée par la Lanterne solaire
Lanterne noire
Allume-la dans le noir complet, avec au moins 4 blocs de Lueur éteinte à moins de 2 blocs : sa flamme noire ouvre le monde 5.
Essence de tempête ×2
Cristal céleste ×2
Essence de tempête ×2
Cristal céleste ×2
Noyau du Roi
Cristal céleste ×2
Essence de tempête ×2
Cristal céleste ×2
Essence de tempête ×2
Établi matriciel
Lanterne noireCréatures
Qui vit ici
Choisis une créature pour la voir bouger et lancer ses propres attaques. Le boss garde le noyau qui ouvre le monde suivant.

Fais glisser pour le tourner, molette ou pincement pour zoomer.
Rôdeur aveugle
Chasse au son. Accroupis-toi.
- Vie
- 86
- Dégâts
- 14,5
Attaques
- Mutilation aveugle
- 2 coups rapides à 3 blocs, 80 % des dégâts chacun.
- Chasse à l'écho
- S'accroupit puis bondit de 3 à 10 blocs : 120 % des dégâts au contact.
- Hurlement sans lumière
- Pousse un cri qui porte à 10 blocs : Obscurité 6 s.
Comment le rencontrer: Mangeur de lumière
Boss d'antreLa Fosse sans lumière- 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
- 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
- 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
- 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.
Cœur d'antre
Structures et leur butin
Onze structures apparaissent dans chaque monde, chacune avec son rôle. Voici où chercher, ce qui t'attend dedans et ce que les coffres peuvent contenir.
CombatNid de rôdeurs
Moyenne, courante
Un cratère au nid tapissé, avec œufs, côtes d'os et terriers menant à des tanières.
Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.
CombatCimetière d'échos
Moyenne, courante
Un cimetière et un mausolée au-dessus d'une crypte de niches, de sarcophages et d'un ossuaire.
Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.
CombatCathédrale noire
Grande, rare
Une cathédrale avec nef, transept, arcs-boutants, tours jumelles, rosace et crypte gardée.
Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.
ExplorationTour éteinte
Moyenne, courante
Une tour à escalier en colimaçon, avec une pièce différente à chaque étage.
Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.
ExplorationMine sans fond
Grande, rare
Un chevalement et sa roue, un puits à échelle, des galeries boisées avec rails et filons.
Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.
ExplorationPuits de lumière
Moyenne, rare
Un pavillon sur un puits à niches, jusqu'à une salle en coupole avec bassin et piliers.
Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.
HistoireSanctuaire aveugle
Moyenne
Un sanctuaire sur une plateforme à degrés, avec pavillon, autel, portail et lanternes de pierre.
Un coin lecture avec lutrin et bougies autour d'un coffre rare qui contient une page du Journal.
HistoireGalerie de fresques
Moyenne
Une bibliothèque sur deux niveaux, murs de livres, mezzanine et tables de lecture.
Un coin lecture avec lutrin et bougies autour d'un coffre rare qui contient une page du Journal.
PeupleVillage silencieux
Grande, rare
Des maisons autour d'une place à fontaine, avec allées, potagers, lampadaires et beffroi.
Le peuple du monde vit ici et commerce avec toi, près d'un coffre commun.
SecretAbri de l'artisan
Petite
Un kiosque sur un escalier en spirale vers une antichambre ; un mur peint cache le chemin de la salle du piédestal.
Une énigme ou un passage caché mène à un coffre au trésor avec la poupée cachée du monde et une page du Journal.
CombatCercle feutré
Moyenne, courante
Un cercle de pierres levées et de linteaux autour d'un autel enfoncé où attend le coffre gardé.
Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.
Ce que les coffres peuvent contenir
Coffre commun
3 à 5 piles
Baume de silence
Champignon muet- Ragoût de champignons
- Pépite de fer
- Torche
- Flèche
- Lingot de fer
Coffre rare
souvent un livre enchanté
Éclat d'ombre
Fragment de diamant- Lingot d'or
- Émeraude
- Livre enchanté
- Fiole d'expérience
- Carotte dorée
- Poudre lumineuse
Coffre au trésor
les objets rares aussi, et 30 % de chances d'une pièce d'équipement du monde
- Diamant
- Pomme dorée
- Éclat d'écho
Lanterne solaire
Sonar
Lame d'ombre
Tout ce que contient ce monde
Chaque objet et chaque bloc, comment le fabriquer ou le trouver, et ce que le monde attend de toi.
Objets

Éclat d'ombre
RareBase de l'équipement du monde 5.
Obtenu sur Rôdeur aveugle, Dévoreur de lueur, Mère des ombres

Fragment de diamant
Épique4 fragments donnent 1 diamant.
Obtenu sur Écho, Veilleur sans yeux, Minerai de fragments de diamant

Lanterne solaire
Épique20 minutes de lumière.
- Effet
- Vision nocturne pendant 20 min
- Effet
- Recharge 1 min
Essence de tempête ×4
Lanterne
Lingot d'or ×2
Autel obscur
Lanterne solaire
Sonar
RareRévèle les créatures proches.
- Effet
- Révèle les créatures à 32 blocs pendant 8 s
- Effet
- Recharge 10 s
Éclat d'ombre ×4
Éclat d'améthyste ×2
Autel obscur
Sonar
Baume de silence ×3
CommunEfface ton bruit.
- Effet
- Bruit -100
Éclat d'ombre
Fiole de miel
Autel obscur
Baume de silence ×3
Lame d'ombre
Épique- Dégâts
- 16
- Vitesse d'attaque
- 1,6
- Durabilité
- 1 200
Éclat d'ombre ×8
Bâton
Autel obscur
Lame d'ombre
Noyau du Mangeur
LégendaireOuvre le chemin du monde 6.
Obtenu sur Mangeur de lumière

Lanterne noire
ÉpiqueAllume-la dans le noir complet, avec au moins 4 blocs de Lueur éteinte à moins de 2 blocs : sa flamme noire ouvre le monde 5.
Essence de tempête ×2
Cristal céleste ×2
Essence de tempête ×2
Cristal céleste ×2
Noyau du Roi
Cristal céleste ×2
Essence de tempête ×2
Cristal céleste ×2
Essence de tempête ×2
Établi matriciel
Lanterne noire
Poupée cachée 5
Cinq encoches sont gravées sous sa base. Emboîte les dix poupées dans l'ordre...

Champignon muet ×2
CommunBruit réduit pendant 5 minutes.
- Nourriture
- 6 (3 cuisses)
- Saturation
- 9,6
- Effet
- Silencieux pendant 5 min
Champignon brun ×2
Éclat d'ombre
Autel obscur
Champignon muet ×2
Trophée : Mangeur de lumière
ÉpiqueUne poupée peinte à l'effigie du boss, gagnée à son épreuve.

Bouclier-lanterne
ÉpiquePare comme un bouclier. Chaque coup paré jette un éclair : l'attaquant est aveuglé, repoussé et marqué.
- Bloque
- 90 % d'un coup
- Durabilité
- 560

Casque nocturne
Épique- Armure
- 4
- Robustesse
- 1,5
- Résistance au recul
- 10 %
- Vie max
- +1
- Durabilité
- 550
Éclat d'ombre ×5
Autel obscur
Casque nocturne
Plastron nocturne
Épique- Armure
- 8
- Robustesse
- 1,5
- Résistance au recul
- 10 %
- Vie max
- +2
- Durabilité
- 800
Éclat d'ombre ×8
Autel obscur
Plastron nocturne
Jambières nocturne
Épique- Armure
- 5
- Robustesse
- 1,5
- Résistance au recul
- 10 %
- Vie max
- +2
- Durabilité
- 750
Éclat d'ombre ×7
Autel obscur
Jambières nocturne
Bottes nocturne
Épique- Armure
- 3
- Robustesse
- 1,5
- Résistance au recul
- 10 %
- Vie max
- +1
- Durabilité
- 650
Éclat d'ombre ×4
Autel obscur
Bottes nocturne
Blocs

Terre de monde 5
La terre du monde 5.

Lueur éteinte
Ce que devient un bloc lumineux une fois que la Profondeur sans lumière a bu sa lumière.

Autel obscur
Fonctionne seulement dans le noir complet.
Obsidienne
Cristal céleste ×2
Obsidienne
Essence de tempête
Essence de tempête
Obsidienne
Cristal céleste ×2
Obsidienne
Établi matriciel
Autel obscur
Pierre ombrale

Mousse ombrale

Lueur faible

Minerai de fragments de diamant
Miné, il donne Fragment de diamant
Quêtes
- Une lumière qui dureFabriquer une lanterne solaire.
- Entendre le dangerRepérer 3 mobs avec le sonar.
- Les signesApprendre les signes de 5 Silencieux différents (leur parler).
- La veilleuseAccompagner la veilleuse : vaincre 6 Dévoreurs de lueur près des Silencieux.
- Le dernier feuRallumer le village (+5) ou voler sa flamme (-5).
- Noir completVaincre une Mère des ombres.
Succès
- Le noir completOuvrir le monde 5.Progression
- Une lueurFabriquer une lanterne solaire.Progression
- Fin du festinVaincre le Mangeur de lumière.Progression
- Première lueurTrouver un fragment de diamant.Exploration
- À tâtonsVisiter les 10 types de structures.Exploration
- Écrit dans le noirTrouver les 5 pages du Journal.Exploration
- Silence totalTuer un Rôdeur aveugle sans être repéré.Combat
- Sans flammeBattre le Mangeur sans lumière artificielle.Combat
- C'était toiÊtre attiré par un Écho.Caché, caché jusqu'à ce que tu l'obtiennes
- Poupée d'ombreTrouver la poupée cachée du monde.Caché, caché jusqu'à ce que tu l'obtiennes
Autel obscur

Fonctionne seulement dans le noir complet.

Se fabrique à l'Établi matriciel avec
Obsidienne
Cristal céleste ×2
Obsidienne
Essence de tempête
Essence de tempête
Obsidienne
Cristal céleste ×2
Obsidienne
Établi matriciel
Autel obscur
Essence de tempête ×4
Lanterne
Lingot d'or ×2
Autel obscur
Lanterne solaire
Éclat d'ombre ×4
Éclat d'améthyste ×2
Autel obscur
Sonar
Éclat d'ombre
Fiole de miel
Autel obscur
Baume de silence ×3
Champignon brun ×2
Éclat d'ombre
Autel obscur
Champignon muet ×2
Éclat d'ombre ×8
Bâton
Autel obscur
Lame d'ombre
Éclat d'ombre ×5
Autel obscur
Casque nocturne
Éclat d'ombre ×8
Autel obscur
Plastron nocturne
Éclat d'ombre ×7
Autel obscur
Jambières nocturne
Éclat d'ombre ×4
Autel obscur
Bottes nocturneCe que tu emporteras
Éclat d'ombreBase de l'équipement du monde 5.
Fragment de diamant4 fragments donnent 1 diamant.
Lanterne solaire20 minutes de lumière.
SonarRévèle les créatures proches.
Baume de silenceEfface ton bruit.
Lame d'ombre
Trophée : Mangeur de lumièreUne poupée peinte à l'effigie du boss, gagnée à son épreuve.
Bouclier-lanternePare comme un bouclier. Chaque coup paré jette un éclair : l'attaquant est aveuglé, repoussé et marqué.
Champignon muetBruit réduit pendant 5 minutes.
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Armure 20 d’armure, 6 de robustesse, une arme à 16 de dégâts à ce palier.
Onze structures
Combat
Nid de rôdeurs, Cimetière d'échos, Cathédrale noire, Cercle feutré
Exploration et butin
Tour éteinte, Mine sans fond, Puits de lumière
Histoire
Sanctuaire aveugle, Galerie de fresques
Utilité
Village silencieux
Secret
Abri de l'artisan
