Matriochka

Retour aux dix mondes

4Archipel des tempêtes

Règle: Vent. Palier: Maîtrise.

Des îles flottantes sous un orage permanent. Toutes les 30 secondes, une rafale frappe quiconque se tient à ciel ouvert, sauf accroupi ou à l'abri, et tu l'entends arriver deux secondes avant. Toutes les 45 secondes, la foudre marque un point près des joueurs exposés par des étincelles, puis tombe trois secondes plus tard. Les élytres restent clouées au sol tant que le Maître des saisons n'est pas tombé : on traverse en Planeur et au Grappin.

  • 30 sentre deux rafales
  • 45 sentre deux éclairs
  • 3 sentre les étincelles et l'impact

Paratonnerre d'orage

Pose-le au sommet d'un paratonnerre, sous le ciel ouvert. Un orage déchire le monde 4 ; une Essence d'orage qu'on lui donne aussi.

  • Clé de donjon ×2
  • Fragment scellé ×2
  • Clé de donjon ×2
  • Fragment scellé ×2
  • Noyau du Geôlier
  • Fragment scellé ×2
  • Clé de donjon ×2
  • Fragment scellé ×2
  • Clé de donjon ×2
Établi matricielParatonnerre d'orage

Boss

Roi des tempêtes 1 230 vie

Il laisse le Noyau du Roi.

Qui vit ici

Choisis une créature pour la voir bouger et lancer ses propres attaques. Le boss garde le noyau qui ouvre le monde suivant.

Raie du vent

Fais glisser pour le tourner, molette ou pincement pour zoomer.

Raie du vent

Plane et repousse le joueur hors des îles.

Vie
44
Dégâts
8,6

Attaques

Aile de rafale
Touche tout ce qui est devant elle à 6 blocs, 50 % des dégâts et repoussé.
Coupe planée
Charge en ligne droite à travers toi, 90 % des dégâts et projeté sur le côté.
Courant ascendant
Frappe tout ce qui est à 4 blocs autour d'elle, 30 % des dégâts, puis Lévitation 1 s.

Ouvrir sa fiche technique

Comment le rencontrer: Roi des tempêtes

Boss d'autelL'autel de l'arène
  1. 1Fabrique l'offrande Encensoir d'orage à la station Forge à foudre.
  2. 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
  3. 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
  4. 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.

Encensoir d'orage (Offrande, Forge à foudre)

  • 4Essence de tempête
  • 2Cristal céleste
  • 2Membrane de raie

Structures et leur butin

Onze structures apparaissent dans chaque monde, chacune avec son rôle. Voici où chercher, ce qui t'attend dedans et ce que les coffres peuvent contenir.

  • Combat

    Nid de raies

    Moyenne, courante

    Un cratère au nid tapissé, avec œufs, côtes d'os et terriers menant à des tanières.

    Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.

  • Combat

    Paratonnerre géant

    Grande, rare

    Une tour à escalier en colimaçon, avec une pièce différente à chaque étage.

    Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.

  • Combat

    Épave volante

    Moyenne, rare

    Une coque échouée avec cabine de poupe, cale, mâts et voiles déchirées.

    Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.

  • Exploration

    Ruine suspendue

    Moyenne, courante

    Des murs brisés, une colonnade, une colonne tombée, une arche debout et une cave voûtée.

    Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.

  • Exploration

    Pont brisé

    Grande, courante

    Un pont en arches sur piles, avec lampes, une brèche, tours de garde et une salle dans une pile.

    Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.

  • Exploration

    Phare des tempêtes

    Moyenne, courante

    Un phare rayé avec galerie, lanterne vitrée et maison du gardien.

    Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.

  • Histoire

    Temple céleste

    Grande

    Un temple à degrés avec grand escalier, sanctuaire au sommet et salle à colonnes.

    Un coin lecture avec lutrin et bougies autour d'un coffre rare qui contient une page du Journal.

  • Histoire

    Observatoire

    Moyenne, rare

    Une tour à escalier en colimaçon, avec une pièce différente à chaque étage.

    Un coin lecture avec lutrin et bougies autour d'un coffre rare qui contient une page du Journal.

  • Peuple

    Village flottant

    Grande, rare

    Des maisons autour d'une place à fontaine, avec allées, potagers, lampadaires et beffroi.

    Le peuple du monde vit ici et commerce avec toi, près d'un coffre commun.

  • Secret

    Jardin des nuages

    Petite

    Une serre de verre avec jardinières et fontaine.

    Une énigme ou un passage caché mène à un coffre au trésor avec la poupée cachée du monde et une page du Journal.

  • Combat

    Avant-poste céleste

    Moyenne, courante

    Une cabane de guet sur pilotis au-dessus d'une cour de ravitaillement, un feu de signal sur sa plateforme.

    Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.

Ce que les coffres peuvent contenir

Coffre commun

3 à 5 piles

  • Membrane de raie
  • Fruit de nuage
  • Pomme
  • Pépite de fer
  • Torche
  • Flèche
  • Lingot de fer

Coffre rare

souvent un livre enchanté

  • Essence de tempête
  • Cristal céleste
  • Lingot d'or
  • Émeraude
  • Livre enchanté
  • Fiole d'expérience
  • Carotte dorée
  • Lingot de cuivre

Coffre au trésor

les objets rares aussi, et 30 % de chances d'une pièce d'équipement du monde

  • Diamant
  • Pomme dorée
  • Longue-vue
  • Planeur
  • Grappin
  • Lance de foudre
  • Javelot d'orage

Tout ce que contient ce monde

Chaque objet et chaque bloc, comment le fabriquer ou le trouver, et ce que le monde attend de toi.

Objets

  • Membrane de raie

    Commun

    Toile du planeur.

    Obtenu sur Raie du vent

  • Essence de tempête

    Rare

    Énergie de la Forge à foudre.

    Obtenu sur Oiseau-tempête, Nuage-mine

  • Cristal céleste

    Rare

    Équipement et Lanterne noire.

    Obtenu sur Gardien d'île, Harponneur céleste, Minerai de cristal céleste

  • Planeur

    Épique

    Plane entre les îles.

    • Membrane de raie ×8
    • Bâton ×4
    • Essence de tempête ×2
    Forge à foudrePlaneur
  • Grappin

    Rare

    Te tire vers une surface.

    Effet
    Recharge 1,5 s
    • Cristal céleste ×2
    • Ficelle ×8
    • Lingot de fer ×3
    Forge à foudreGrappin
  • Lance de foudre

    Rare
    Dégâts
    13
    Vitesse d'attaque
    1,6
    Durabilité
    1 020
    • Cristal céleste ×8
    • Bâton
    Forge à foudreLance de foudre
  • Couche laquée ×2

    Rare

    Se pose sur une armure à la Table de classe. Quand la couche extérieure casse, la suivante prend le relais.

    • Cristal céleste
    • Essence de tempête
    • Rayon de miel ×2
    Forge à foudreCouche laquée ×2
  • Noyau du Roi

    Légendaire

    Ouvre le chemin du monde 5.

    Obtenu sur Roi des tempêtes

  • Paratonnerre d'orage

    Épique

    Pose-le au sommet d'un paratonnerre, sous le ciel ouvert. Un orage déchire le monde 4 ; une Essence d'orage qu'on lui donne aussi.

    • Clé de donjon ×2
    • Fragment scellé ×2
    • Clé de donjon ×2
    • Fragment scellé ×2
    • Noyau du Geôlier
    • Fragment scellé ×2
    • Clé de donjon ×2
    • Fragment scellé ×2
    • Clé de donjon ×2
    Établi matricielParatonnerre d'orage
  • Poupée cachée 4

    Neuf encoches sont gravées sous sa base. Emboîte les dix poupées dans l'ordre...

  • Encensoir d'orage

    Épique

    Tenu à l'autel d'arène, il réveille le Roi des tempêtes.

    • Essence de tempête ×4
    • Cristal céleste ×2
    • Membrane de raie ×2
    Forge à foudreEncensoir d'orage
  • Fruit de nuage ×2

    Commun

    Chutes réduites pendant 3 minutes.

    Nourriture
    6 (3 cuisses)
    Saturation
    9,6
    Effet
    Chute lente pendant 3 min
    • Pomme ×2
    • Essence de tempête
    Forge à foudreFruit de nuage ×2
  • Trophée : Roi des tempêtes

    Épique

    Une poupée peinte à l'effigie du boss, gagnée à son épreuve.

  • Javelot d'orage

    Épique

    Utilise-le pour le lancer : la foudre tombe où il frappe, puis il revient dans ta main.

    Dégâts
    12
    Vitesse d'attaque
    1,4
    Se lance
    oui
    Durabilité
    1 020
  • Casque céleste

    Rare
    Armure
    3
    Robustesse
    1
    Résistance au recul
    8 %
    Vie max
    +1
    Durabilité
    484
    • Cristal céleste ×5
    Forge à foudreCasque céleste
  • Plastron céleste

    Rare
    Armure
    7
    Robustesse
    1
    Résistance au recul
    8 %
    Vie max
    +2
    Durabilité
    704
    • Cristal céleste ×8
    Forge à foudrePlastron céleste
  • Jambières céleste

    Rare
    Armure
    6
    Robustesse
    1
    Résistance au recul
    8 %
    Vie max
    +1
    Durabilité
    660
    • Cristal céleste ×7
    Forge à foudreJambières céleste
  • Bottes céleste

    Rare
    Armure
    3
    Robustesse
    1
    Résistance au recul
    8 %
    Vie max
    +1
    Durabilité
    572
    • Cristal céleste ×4
    Forge à foudreBottes céleste

Blocs

  • Terre de monde 4

    La terre du monde 4.

  • Forge à foudre

    Demande un éclair ou de l'essence de tempête.

    • Lingot de cendre
    • Fragment scellé ×2
    • Lingot de cendre
    • Paratonnerre
    • Paratonnerre
    • Lingot de cendre
    • Fragment scellé ×2
    • Lingot de cendre
    Établi matricielForge à foudre
  • Herbe céleste

  • Pierre de nuage

  • Verre d'orage

  • Minerai de cristal céleste

    Miné, il donne Cristal céleste

Quêtes

  • Le premier volFabriquer un planeur et traverser trois îles (vols planés de 24 blocs).
  • Attraper la foudreCharger un objet à la Forge.
  • Allumer le phareRallumer 3 phares : utiliser une Essence de tempête dans 3 Phares des tempêtes.
  • La route du cartographeDégager les routes de 6 raies du vent.
  • L'épaveRendre la cargaison (+5) ou la garder (-5).
  • Tempête parfaiteVaincre un Harponneur céleste.

Succès

  • Le ciel ouvertOuvrir le monde 4.Progression
  • Sans filetFaire un premier vol en planeur.Progression
  • Roi tombéVaincre le Roi des tempêtes.Progression
  • Cartographe des ventsDécouvrir le phare des tempêtes.Exploration
  • Vue d'en hautVisiter les 10 types de structures.Exploration
  • Papier voléTrouver les 5 pages du Journal.Exploration
  • Mal placéEnvoyer un mob dans le vide au grappin.Combat
  • Sous la foudreBattre le Roi sans être foudroyé.Combat
  • Aller simpleTomber de l'île la plus haute.Caché, caché jusqu'à ce que tu l'obtiennes
  • Poupée de nuageTrouver la poupée cachée du monde.Caché, caché jusqu'à ce que tu l'obtiennes

Forge à foudre

Forge à foudre

Demande un éclair ou de l'essence de tempête.

Forge à foudre

Se fabrique à l'Établi matriciel avec

  • Lingot de cendre
  • Fragment scellé ×2
  • Lingot de cendre
  • Paratonnerre
  • Paratonnerre
  • Lingot de cendre
  • Fragment scellé ×2
  • Lingot de cendre
Établi matricielForge à foudre
  • Membrane de raie ×8
  • Bâton ×4
  • Essence de tempête ×2
Forge à foudrePlaneur
  • Cristal céleste ×2
  • Ficelle ×8
  • Lingot de fer ×3
Forge à foudreGrappin
  • Pomme ×2
  • Essence de tempête
Forge à foudreFruit de nuage ×2
  • Cristal céleste
  • Essence de tempête
  • Rayon de miel ×2
Forge à foudreCouche laquée ×2
  • Essence de tempête ×4
  • Cristal céleste ×2
  • Membrane de raie ×2
Forge à foudreEncensoir d'orage
  • Cristal céleste ×8
  • Bâton
Forge à foudreLance de foudre
  • Cristal céleste ×5
Forge à foudreCasque céleste
  • Cristal céleste ×8
Forge à foudrePlastron céleste
  • Cristal céleste ×7
Forge à foudreJambières céleste
  • Cristal céleste ×4
Forge à foudreBottes céleste

Ce que tu emporteras

  • Membrane de raieToile du planeur.
  • Essence de tempêteÉnergie de la Forge à foudre.
  • Cristal célesteÉquipement et Lanterne noire.
  • PlaneurPlane entre les îles.
  • GrappinTe tire vers une surface.
  • Lance de foudre
  • Couche laquéeSe pose sur une armure à la Table de classe. Quand la couche extérieure casse, la suivante prend le relais.
  • Encensoir d'orageTenu à l'autel d'arène, il réveille le Roi des tempêtes.
  • Trophée : Roi des tempêtesUne poupée peinte à l'effigie du boss, gagnée à son épreuve.
  • Javelot d'orageUtilise-le pour le lancer : la foudre tombe où il frappe, puis il revient dans ta main.
  • Fruit de nuageChutes réduites pendant 3 minutes.

Casque célestePlastron célesteJambières célesteBottes céleste

Armure 19 d’armure, 4 de robustesse, une arme à 13 de dégâts à ce palier.

Onze structures

Combat

Nid de raies, Paratonnerre géant, Épave volante, Avant-poste céleste

Exploration et butin

Ruine suspendue, Pont brisé, Phare des tempêtes

Histoire

Temple céleste, Observatoire

Utilité

Village flottant

Secret

Jardin des nuages