3Donjon sans fin
Ici, ni surface ni ciel : rien que le donjon. Les portes scellées cèdent aux Clés de donjon, fabriquées à la Table du Geôlier une fois le motif de la serrure reproduit. Toutes les cinq minutes, les salles se réorganisent : des sections de 8 x 8 situées entre 16 et 40 blocs de toi échangent leur place ou pivotent, et de la poussière tombe sur elles dix secondes avant. Les salles fermées, les serrures, les coffres et tout ce que tu as construit ne bougent jamais. La lumière est rare : apporte la tienne.
- 5 minentre deux réorganisations des salles
- 10 sde préavis, la poussière sur les salles qui bougent
- 16-40blocs de toi : là où les salles bougent
Clé du Geôlier
Pose-la contre une porte en fer et donne-lui un signal de redstone (levier, bouton) : la clé tourne et le monde 3 s'ouvre.
Lingot de cendre ×2
Roche ardente ×4
Lingot de cendre ×2
Roche ardente ×4
Noyau du Titan
Roche ardente ×4
Lingot de cendre ×2
Roche ardente ×4
Lingot de cendre ×2
Établi matriciel
Clé du GeôlierCréatures
Qui vit ici
Choisis une créature pour la voir bouger et lancer ses propres attaques. Le boss garde le noyau qui ouvre le monde suivant.

Fais glisser pour le tourner, molette ou pincement pour zoomer.
Geôlier
Appelle ses alliés et ferme les portes.
- Vie
- 51
- Dégâts
- 7,2
Attaques
- Coup de matraque
- Un coup à 3 blocs, 100 % des dégâts, puis Lenteur III 2 s.
- Menottes lancées
- Lance un trait en ligne droite jusqu'à 16 blocs, 50 % des dégâts. Couper la ligne de vue l'esquive, puis Lenteur IV 3 s.
- Confinement
- Pousse un cri qui porte à 10 blocs : Lenteur II 4 s, Fatigue de minage II 4 s.
Comment le rencontrer: Grand Geôlier
Boss d'autelL'autel de l'arène- 1Fabrique l'offrande Entrave scellée à la station Table du Geôlier.
- 2Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à l'arène.
- 3Tiens l'offrande et utilise l'autel sur son estrade : un rituel de trois secondes invoque le boss.
- 4Chaque combat, le premier comme les suivants, coûte une offrande.
Entrave scellée (Offrande, Table du Geôlier)
6Fragment scellé
1Clé de donjon
2Chaîne en fer
Structures et leur butin
Onze structures apparaissent dans chaque monde, chacune avec son rôle. Voici où chercher, ce qui t'attend dedans et ce que les coffres peuvent contenir.
CombatArène
Moyenne, courante
Une arène enterrée avec gradins, portes, loge du champion et enclos à bêtes.
Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.
CombatCour des Geôliers
Moyenne, courante
Une arène enterrée avec gradins, portes, loge du champion et enclos à bêtes.
Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.
CombatSalle mobile
Moyenne, courante
Un labyrinthe généré avec chambre centrale, fenêtres à barreaux et, dans les grands, des fosses piégées.
Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.
ExplorationLabyrinthe de pièges
Grande, rare
Un labyrinthe généré avec chambre centrale, fenêtres à barreaux et, dans les grands, des fosses piégées.
Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.
ExplorationTrésorerie
Moyenne, rare
Un kiosque sur un escalier en spirale vers une antichambre ; un mur peint cache le chemin de la salle du piédestal.
Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.
ExplorationCrypte
Moyenne, courante
Un cimetière et un mausolée au-dessus d'une crypte de niches, de sarcophages et d'un ossuaire.
Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.
HistoireBibliothèque scellée
Moyenne
Une bibliothèque sur deux niveaux, murs de livres, mezzanine et tables de lecture.
Un coin lecture avec lutrin et bougies autour d'un coffre rare qui contient une page du Journal.
HistoireSalle des clés
Moyenne
Un sanctuaire sur une plateforme à degrés, avec pavillon, autel, portail et lanternes de pierre.
Un coin lecture avec lutrin et bougies autour d'un coffre rare qui contient une page du Journal.
PeuplePrison
Grande, rare
Une prison sur deux étages avec coursives, cellules à barreaux, bureau du gardien et tour de guet.
Le peuple du monde vit ici et commerce avec toi, près d'un coffre commun.
SecretCellule de l'artisan
Petite
Un kiosque sur un escalier en spirale vers une antichambre ; un mur peint cache le chemin de la salle du piédestal.
Une énigme ou un passage caché mène à un coffre au trésor avec la poupée cachée du monde et une page du Journal.
CombatCorps de garde des geôliers
Moyenne, rare
Une cour fortifiée avec tours d'angle, un châtelet à herse et un donjon au fond.
Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.
Ce que les coffres peuvent contenir
Coffre commun
3 à 5 piles
Piège portatif
Ration de cellule- Pain
- Pépite de fer
- Torche
- Flèche
- Lingot de fer
Coffre rare
souvent un livre enchanté
Clé de donjon
Fragment scellé- Lingot d'or
- Émeraude
- Livre enchanté
- Fiole d'expérience
- Carotte dorée
Coffre au trésor
les objets rares aussi, et 30 % de chances d'une pièce d'équipement du monde
- Diamant
- Pomme dorée
- Étiquette
Lame du Geôlier
Fouet à clés
Tout ce que contient ce monde
Chaque objet et chaque bloc, comment le fabriquer ou le trouver, et ce que le monde attend de toi.
Objets

Clé de donjon
RareOuvre une porte scellée, une fois.
Fragment scellé ×3
Pépite d'or ×4
Table du Geôlier
Clé de donjonObtenu sur Geôlier, Serrure vivante

Fragment scellé
RarePièges et équipement.
Obtenu sur Sentinelle, Rat de cachot, Bourreau, Minerai scellé

Carte du labyrinthe
CommunRévèle les structures proches.
- Effet
- Recharge 2 s
Papier ×4
Fragment scellé
Table du Geôlier
Carte du labyrinthe
Kit de crochetage ×2
CommunOuvre une serrure ordinaire.
Pépite de fer ×4
Fragment scellé
Table du Geôlier
Kit de crochetage ×2
Piège portatif ×2
CommunImmobilise un mob.
Lingot de fer ×2
Fragment scellé
Table du Geôlier
Piège portatif ×2
Lame du Geôlier
Rare- Dégâts
- 11
- Vitesse d'attaque
- 1,6
- Durabilité
- 840
Fragment scellé ×8
Bâton
Table du Geôlier
Lame du Geôlier
Poupée-refuge
LégendaireUne base de poche pour ton groupe. Utilise-la pour entrer, puis de nouveau pour sortir.
Fragment scellé
Bois peint ×4
Fragment scellé
Lingot d'or
Lingot d'or
Fragment scellé
Bois peint ×4
Fragment scellé
Établi matriciel
Poupée-refuge
Noyau du Geôlier
LégendaireOuvre le chemin du monde 4.
Obtenu sur Grand Geôlier

Clé du Geôlier
ÉpiquePose-la contre une porte en fer et donne-lui un signal de redstone (levier, bouton) : la clé tourne et le monde 3 s'ouvre.
Lingot de cendre ×2
Roche ardente ×4
Lingot de cendre ×2
Roche ardente ×4
Noyau du Titan
Roche ardente ×4
Lingot de cendre ×2
Roche ardente ×4
Lingot de cendre ×2
Établi matriciel
Clé du Geôlier
Poupée cachée 3
Deux encoches sont gravées sous sa base. Emboîte les dix poupées dans l'ordre...

Entrave scellée
ÉpiqueTenue à l'autel d'arène, elle réveille le Grand Geôlier.
Fragment scellé ×6
Clé de donjon
Chaîne en fer ×2
Table du Geôlier
Entrave scellée
Ration de cellule ×2
CommunSatiété durable.
- Nourriture
- 6 (3 cuisses)
- Saturation
- 9,6
- Effet
- Saturation pendant 2 s
Pain
Steak
Table du Geôlier
Ration de cellule ×2
Trophée : Grand Geôlier
ÉpiqueUne poupée peinte à l'effigie du boss, gagnée à son épreuve.

Fouet à clés
RareLongue portée. Chaque coup tire l'ennemi vers toi et le ralentit.
- Dégâts
- 9
- Vitesse d'attaque
- 1,8
- Portée
- +2,5
- Durabilité
- 840

Casque de Geôlier
Rare- Armure
- 3
- Robustesse
- 0,75
- Résistance au recul
- 6 %
- Durabilité
- 418
Fragment scellé ×5
Table du Geôlier
Casque de Geôlier
Plastron de Geôlier
Rare- Armure
- 7
- Robustesse
- 0,75
- Résistance au recul
- 6 %
- Vie max
- +1
- Durabilité
- 608
Fragment scellé ×8
Table du Geôlier
Plastron de Geôlier
Jambières de Geôlier
Rare- Armure
- 5
- Robustesse
- 0,75
- Résistance au recul
- 6 %
- Vie max
- +1
- Durabilité
- 570
Fragment scellé ×7
Table du Geôlier
Jambières de Geôlier
Bottes de Geôlier
Rare- Armure
- 3
- Robustesse
- 0,75
- Résistance au recul
- 6 %
- Durabilité
- 494
Fragment scellé ×4
Table du Geôlier
Bottes de Geôlier
Blocs

Terre de monde 3
La terre du monde 3.

Porte scellée

Table du Geôlier
Reproduis le motif de la serrure.
Lingot de cendre
Lingot de cendre
Table de forge
Lingot de cendre
Lingot de cendre
Établi matriciel
Table du Geôlier
Brique de donjon

Brique scellée

Lampe froide

Minerai scellé
Miné, il donne Fragment scellé
Quêtes
- Tourner la cléOuvrir 3 zones avec des clés.
- Lire le planCompléter une carte du labyrinthe : atteindre le lieu qu'elle indique.
- Le serrurierRapporter 5 serrures vivantes vaincues.
- Dernier messagePorter une lettre (une page du Journal) de cellule en cellule : dans 3 lieux différents du donjon.
- L'évasionLibérer les prisonniers (+10) ou réclamer la prime (-10).
- Sans cléVaincre un Bourreau.
Succès
- Sous les verrousOuvrir le monde 3.Progression
- La bonne cléOuvrir une première zone.Progression
- Cellule videVaincre le Grand Geôlier.Progression
- Plan completCompléter une carte du labyrinthe.Exploration
- Visite guidéeVisiter les 10 types de structures.Exploration
- Registre d'écrouTrouver les 5 pages du Journal.Exploration
- Piège retournéPiéger un mob avec un piège portatif.Combat
- Cellule ouverteBattre un Bourreau.Combat
- Ça n'ouvre pasEssayer une clé sur une serrure vivante.Caché, caché jusqu'à ce que tu l'obtiennes
- Poupée captiveTrouver la poupée cachée du monde.Caché, caché jusqu'à ce que tu l'obtiennes
Table du Geôlier

Reproduis le motif de la serrure.

Se fabrique à l'Établi matriciel avec
Lingot de cendre
Lingot de cendre
Table de forge
Lingot de cendre
Lingot de cendre
Établi matriciel
Table du Geôlier
Papier ×4
Fragment scellé
Table du Geôlier
Carte du labyrinthe
Pépite de fer ×4
Fragment scellé
Table du Geôlier
Kit de crochetage ×2
Lingot de fer ×2
Fragment scellé
Table du Geôlier
Piège portatif ×2
Fragment scellé ×3
Pépite d'or ×4
Table du Geôlier
Clé de donjon
Pain
Steak
Table du Geôlier
Ration de cellule ×2
Fragment scellé ×6
Clé de donjon
Chaîne en fer ×2
Table du Geôlier
Entrave scellée
Fragment scellé ×8
Bâton
Table du Geôlier
Lame du Geôlier
Fragment scellé ×5
Table du Geôlier
Casque de Geôlier
Fragment scellé ×8
Table du Geôlier
Plastron de Geôlier
Fragment scellé ×7
Table du Geôlier
Jambières de Geôlier
Fragment scellé ×4
Table du Geôlier
Bottes de GeôlierCe que tu emporteras
Clé de donjonOuvre une porte scellée, une fois.
Fragment scelléPièges et équipement.
Carte du labyrintheRévèle les structures proches.
Kit de crochetageOuvre une serrure ordinaire.
Piège portatifImmobilise un mob.
Lame du Geôlier
Poupée-refugeUne base de poche pour ton groupe. Utilise-la pour entrer, puis de nouveau pour sortir.
Entrave scelléeTenue à l'autel d'arène, elle réveille le Grand Geôlier.
Trophée : Grand GeôlierUne poupée peinte à l'effigie du boss, gagnée à son épreuve.
Fouet à clésLongue portée. Chaque coup tire l'ennemi vers toi et le ralentit.
Ration de celluleSatiété durable.
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Armure 18 d’armure, 3 de robustesse, une arme à 11 de dégâts à ce palier.
Onze structures
Combat
Arène, Cour des Geôliers, Salle mobile, Corps de garde des geôliers
Exploration et butin
Labyrinthe de pièges, Trésorerie, Crypte
Histoire
Bibliothèque scellée, Salle des clés
Utilité
Prison
Secret
Cellule de l'artisan
