Matriochka

Retour aux dix mondes

1Jungle toxique

Règle: Toxine. Palier: Apprentissage.

Une jauge de toxine monte de 1 par seconde tant que tu respires l'air de la jungle, et baisse de 2 dans l'eau ou sous la pluie. À 50 tu ralentis, à 75 tu t'affaiblis, à 100 elle ronge ta vie. Le Masque filtrant divise la montée par deux, la Bouillie de racines encore par deux pendant cinq minutes, et un Antidote retire 50 d'un coup.

  • +1/sde toxine tant que tu respires l'air
  • −2/sdans l'eau ou sous la pluie
  • 100de toxine, et elle ronge ta vie

Graine du monde 1

Se plante sur une Terre de monde 0 bêchée. La graine réclame de l'eau à proximité.

  • Lingot de fer ×4
  • Bûche de chêne ×4
  • Lingot de fer ×4
  • Bûche de chêne ×4
  • Noyau du Gardien
  • Bûche de chêne ×4
  • Lingot de fer ×4
  • Bûche de chêne ×4
  • Lingot de fer ×4
Établi matricielGraine du monde 1

Boss

Reine des spores 500 vie

Il laisse le Noyau de la Reine.

Qui vit ici

Choisis une créature pour la voir bouger et lancer ses propres attaques. Le boss garde le noyau qui ouvre le monde suivant.

Sporelin

Fais glisser pour le tourner, molette ou pincement pour zoomer.

Sporelin

Attaque en groupe et ajoute de la toxine.

Vie
16
Dégâts
3

Attaques

Morsure de spores
2 coups rapides à 3 blocs, 60 % des dégâts chacun, puis toxine +3.
Vesse-de-loup
Frappe tout ce qui est à 2,5 blocs autour d'elle, 60 % des dégâts, puis toxine +8.
Saut d'essaim
S'accroupit puis bondit de 2 à 7 blocs : 90 % des dégâts au contact.

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Comment le rencontrer: Reine des spores

Boss d'antreLa Ruche
  1. 1Marche 160 blocs au sud du Seuil, jusqu'à la porte de son antre.
  2. 2Approche-toi à moins de 10 blocs du cœur d'antre, au centre de la salle.
  3. 3Il s'éveille après trois secondes de secousse. Bats-le et l'alcôve au trésor s'ouvre : trois coffres du meilleur butin du monde.
  4. 4Le cœur se réveille dix minutes plus tard, pour un nouveau combat.

Cœur d'antre

Structures et leur butin

Onze structures apparaissent dans chaque monde, chacune avec son rôle. Voici où chercher, ce qui t'attend dedans et ce que les coffres peuvent contenir.

  • Combat

    Ruche de spores

    Moyenne, courante

    Des dômes bosselés aux terrasses d'alvéoles, fleurs à spores et chambre de la reine.

    Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.

  • Combat

    Nid de Sporelins

    Petite, courante

    Un cratère au nid tapissé, avec œufs, côtes d'os et terriers menant à des tanières.

    Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.

  • Combat

    Puits de toxine

    Moyenne, rare

    Un pavillon sur un puits à niches, jusqu'à une salle en coupole avec bassin et piliers.

    Une salle au butin gardée : des générateurs de créatures du monde autour d'un coffre rare (un coffre au trésor dans les grandes), plus des coffres communs.

  • Exploration

    Arbre creux

    Petite, courante

    Une tour à escalier en colimaçon, avec une pièce différente à chaque étage.

    Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.

  • Exploration

    Serre abandonnée

    Moyenne, rare

    Une serre de verre avec jardinières et fontaine.

    Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.

  • Exploration

    Cocon géant

    Moyenne, rare

    Un grand cocon ou un cœur de cristal entouré de poches d'œufs.

    Deux à quatre coffres cachés : sous les tables, derrière les bibliothèques, dans les caves, au fond des impasses. Le premier est rare dans les moyennes et grandes.

  • Histoire

    Temple racinaire

    Grande

    Un temple à degrés avec grand escalier, sanctuaire au sommet et salle à colonnes.

    Un coin lecture avec lutrin et bougies autour d'un coffre rare qui contient une page du Journal.

  • Histoire

    Clairière purifiée

    Moyenne

    Un sanctuaire sur une plateforme à degrés, avec pavillon, autel, portail et lanternes de pierre.

    Un coin lecture avec lutrin et bougies autour d'un coffre rare qui contient une page du Journal.

  • Peuple

    Village de cueilleurs

    Grande, rare

    Des maisons autour d'une place à fontaine, avec allées, potagers, lampadaires et beffroi.

    Le peuple du monde vit ici et commerce avec toi, près d'un coffre commun.

  • Secret

    Sanctuaire de l'artisan

    Petite

    Un kiosque sur un escalier en spirale vers une antichambre ; un mur peint cache le chemin de la salle du piédestal.

    Une énigme ou un passage caché mène à un coffre au trésor avec la poupée cachée du monde et une page du Journal.

  • Peuple

    Caravane des cueilleurs

    Moyenne, rare

    Des chariots bâchés en cercle autour d'un feu, avec un étal et une barre d'attache.

    Le peuple du monde vit ici et commerce avec toi, près d'un coffre commun.

Ce que les coffres peuvent contenir

Coffre commun

3 à 5 piles

  • Spores
  • Racines
  • Antidote
  • Bouillie de racines
  • Baies lumineuses
  • Pépite de fer
  • Torche
  • Flèche
  • Lingot de fer

Coffre rare

souvent un livre enchanté

  • Sporite
  • Chitine
  • Lingot d'or
  • Émeraude
  • Livre enchanté
  • Fiole d'expérience
  • Carotte dorée
  • Baies sucrées

Coffre au trésor

les objets rares aussi, et 30 % de chances d'une pièce d'équipement du monde

  • Diamant
  • Pomme dorée
  • Masque filtrant
  • Épée de sporite

Tout ce que contient ce monde

Chaque objet et chaque bloc, comment le fabriquer ou le trouver, et ce que le monde attend de toi.

Objets

  • Spores

    Commun

    Base des antidotes.

    Obtenu sur Sporelin, Fleur-piège, Porte-spores

  • Racines

    Commun

    Bois vivant.

    Obtenu sur Rampeur de racines, Fleur-piège

  • Sporite

    Rare

    Minerai du monde 1.

    Obtenu sur Minerai de sporite

  • Chitine

    Rare

    Armure du monde.

    Obtenu sur Gardien de chitine

  • Antidote ×2

    Commun

    Réduit la toxine de 50.

    Effet
    Toxine -50
    • Spores ×4
    • Fiole ×2
    Cuve de sporesAntidote ×2
  • Masque filtrant

    Rare

    Divise par 2 la montée de toxine.

    • Chitine ×2
    • Spores ×8
    • Ficelle ×2
    Cuve de sporesMasque filtrant
  • Épée de sporite

    Rare
    Dégâts
    7
    Vitesse d'attaque
    1,6
    Durabilité
    480
    • Sporite ×8
    • Racines
    Cuve de sporesÉpée de sporite
  • Noyau de la Reine

    Légendaire

    Ouvre le chemin du monde 2.

    Obtenu sur Reine des spores

  • Graine du monde 1

    Épique

    Se plante sur la Terre de monde 0 bêchée, avec de l'eau à moins de quatre blocs, pour faire éclore le monde 1.

    • Lingot de fer ×4
    • Bûche de chêne ×4
    • Lingot de fer ×4
    • Bûche de chêne ×4
    • Noyau du Gardien
    • Bûche de chêne ×4
    • Lingot de fer ×4
    • Bûche de chêne ×4
    • Lingot de fer ×4
    Établi matricielGraine du monde 1
  • Poupée cachée 1

    Quatre encoches sont gravées sous sa base. Emboîte les dix poupées dans l'ordre...

  • Bouillie de racines ×2

    Commun

    Toxine ralentie pendant 5 minutes.

    Nourriture
    6 (3 cuisses)
    Saturation
    9,6
    Effet
    Dure 5 min
    • Racines ×3
    • Bol ×2
    Cuve de sporesBouillie de racines ×2
  • Trophée : Reine des spores

    Épique

    Une poupée peinte à l'effigie du boss, gagnée à son épreuve.

  • Arc à spores

    Rare

    Ses flèches éclatent en un nuage de spores toxiques là où elles frappent.

    Durabilité
    480
  • Casque de chitine

    Rare
    Armure
    3
    Robustesse
    0,25
    Résistance au recul
    2 %
    Durabilité
    286
    • Chitine ×5
    Cuve de sporesCasque de chitine
  • Plastron de chitine

    Rare
    Armure
    6
    Robustesse
    0,25
    Résistance au recul
    2 %
    Durabilité
    416
    • Chitine ×8
    Cuve de sporesPlastron de chitine
  • Jambières de chitine

    Rare
    Armure
    4
    Robustesse
    0,25
    Résistance au recul
    2 %
    Durabilité
    390
    • Chitine ×7
    Cuve de sporesJambières de chitine
  • Bottes de chitine

    Rare
    Armure
    3
    Robustesse
    0,25
    Résistance au recul
    2 %
    Durabilité
    338
    • Chitine ×4
    Cuve de sporesBottes de chitine

Blocs

  • Terre de monde 1

    La terre du monde 1.

  • Cuve de spores

    Une cuvée mûre (1 min) donne plus, vieillie (5 min) deux fois plus.

    • Lingot de fer
    • Lingot de fer
    • Chaudron
    • Lingot de fer
    • Lingot de fer
    Établi matricielCuve de spores
  • Mousse à spores

  • Pierre-racine

  • Floraison de spores

  • Minerai de sporite

    Miné, il donne Sporite

Quêtes

  • Respirer pour commencerFabriquer un masque filtrant.
  • La CuveFermenter une première recette : brasser à la Cuve de spores une fois la cuvée mûre.
  • Récolte difficileRapporter 16 spores à l'herboriste (un Cueilleur).
  • Les éclaireurs perdusDébarrasser la jungle de 10 Sporelins.
  • La clairièrePurifier la clairière (+5) ou la brûler pour son butin (-5).
  • Sans filtreTuer un Gardien de chitine sans masque.

Succès

  • Première GraineOuvrir le monde 1.Progression
  • Respirer malgré toutFabriquer un masque filtrant.Progression
  • Reine déchueVaincre la Reine des spores.Progression
  • Fresques vivantesTrouver une fresque du monde.Exploration
  • BotanisteVisiter les 10 types de structures.Exploration
  • Toutes les pagesTrouver les 5 pages du Journal.Exploration
  • Bouclier briséVaincre un Gardien de chitine.Combat
  • Le souffle courtBattre la Reine sans masque.Combat
  • Ami des fleursSe faire attraper par une fleur-piège.Caché, caché jusqu'à ce que tu l'obtiennes
  • Première poupéeTrouver la poupée cachée du monde.Caché, caché jusqu'à ce que tu l'obtiennes

Cuve de spores

Cuve de spores

Une cuvée mûre (1 min) donne plus, vieillie (5 min) deux fois plus.

Cuve de spores

Se fabrique à l'Établi matriciel avec

  • Lingot de fer
  • Lingot de fer
  • Chaudron
  • Lingot de fer
  • Lingot de fer
Établi matricielCuve de spores
  • Spores ×4
  • Fiole ×2
Cuve de sporesAntidote ×2
  • Chitine ×2
  • Spores ×8
  • Ficelle ×2
Cuve de sporesMasque filtrant
  • Racines ×3
  • Bol ×2
Cuve de sporesBouillie de racines ×2
  • Sporite ×8
  • Racines
Cuve de sporesÉpée de sporite
  • Chitine ×5
Cuve de sporesCasque de chitine
  • Chitine ×8
Cuve de sporesPlastron de chitine
  • Chitine ×7
Cuve de sporesJambières de chitine
  • Chitine ×4
Cuve de sporesBottes de chitine

Ce que tu emporteras

  • SporesBase des antidotes.
  • RacinesBois vivant.
  • SporiteMinerai du monde 1.
  • ChitineArmure du monde.
  • AntidoteRéduit la toxine de 50.
  • Masque filtrantDivise par 2 la montée de toxine.
  • Épée de sporite
  • Trophée : Reine des sporesUne poupée peinte à l'effigie du boss, gagnée à son épreuve.
  • Arc à sporesSes flèches éclatent en un nuage de spores toxiques là où elles frappent.
  • Bouillie de racinesToxine ralentie pendant 5 minutes.

Casque de chitinePlastron de chitineJambières de chitineBottes de chitine

Armure 16 d’armure, 1 de robustesse, une arme à 7 de dégâts à ce palier.

Onze structures

Combat

Ruche de spores, Nid de Sporelins, Puits de toxine

Exploration et butin

Arbre creux, Serre abandonnée, Cocon géant

Histoire

Temple racinaire, Clairière purifiée

Utilité

Village de cueilleurs, Caravane des cueilleurs

Secret

Sanctuaire de l'artisan